- cook-Torrance shading
- cook-Torrance-затенениеэта модель использует Ambient (Подсветка), Diffuse (Диффузный) и Specular (Зеркальный) цвета.При назначении данной модели объекту создается сглаженное затенение. Если используется модель Cook-Torrance, в результате получается поверхность, которая находится где-то между Blinn и Lambert и применяется для создания сглаженных и отражающих объектов наподобие кожи. К объекту с этим типом затенения применимы прозрачность, возможности отражения, преломления и наложение текстур.
English-Russian terms in computer graphics and 3D. 2005.